553: 名無しさん@お腹いっぱい 2026/08/19(水) 21:37:59.01 ID:xGOdSSEj0
怪獣バトル不評な理由がよく分からん
周回するわけじゃないし別にあのくらい良くね?
ワンパンで終わったらそれこそストーリーバトルの意味ないだろ
周回するわけじゃないし別にあのくらい良くね?
ワンパンで終わったらそれこそストーリーバトルの意味ないだろ
554: 名無しさん@お腹いっぱい 2026/08/19(水) 21:40:19.75 ID:GJCIGX1n0
でもバトル有りか無しか選べるなら無しにするじゃろ?




555: 名無しさん@お腹いっぱい 2026/08/19(水) 21:45:16.64 ID:sdc7kFyC0
あの嫌がらせ戦闘はこもイベント参加へのハードルなんだろうな
そういう対価みたいなのを支払わせるのが運営らしい
そういう対価みたいなのを支払わせるのが運営らしい
556: 名無しさん@お腹いっぱい 2026/08/19(水) 21:45:45.84 ID:D6Cnh+AP0
>>553
長いのと運が悪いと普通に負ける可能性があったのが悪いと思う
長いのと運が悪いと普通に負ける可能性があったのが悪いと思う
557: 名無しさん@お腹いっぱい 2026/08/19(水) 21:54:05.76 ID:60J8y/9×0
爽快感も何もないダラダラした戦闘強制されて文句でないわけねーだろうが
558: 名無しさん@お腹いっぱい 2026/08/19(水) 21:59:13.62 ID:sdc7kFyC0
他のゲームなら高難易度コンテンツの報酬で釣ってやらせてるからFGOはめんどくさいアドクエとかだれもやってない理由明白なんだよな
こっちは全部やってるのに運営が投げちゃうって終わってるよ
こっちは全部やってるのに運営が投げちゃうって終わってるよ
559: 名無しさん@お腹いっぱい 2026/08/19(水) 22:00:31.46 ID:hRWQfD580
ドロップアップしないドロップ礼装のことも忘れてるよな。
561: 名無しさん@お腹いっぱい 2026/08/19(水) 22:02:57.70 ID:sZ3Mhb3d0
怪獣は宝具も使えず殴り続けるのが面倒だし面白くない
570: 名無しさん@お腹いっぱい 2026/08/19(水) 22:22:27.47 ID:W7mSt6jY0
ストーリーだけならともかく、クリア後クエストも自分で育てたり金払って入手したキャラを使えないのが面白いわけない
武蔵・カイニスといい、ほんとバトルシステムでキャラにヘイト集めるの好きな運営だな
武蔵・カイニスといい、ほんとバトルシステムでキャラにヘイト集めるの好きな運営だな
571: 名無しさん@お腹いっぱい 2026/08/19(水) 22:29:41.91 ID:BxueOihy0
強制戦闘でも面白ければいいんだけどペチペチ叩き合いが楽しくなるはずもなく
ラスト大統領でてきて軽く撫でただけで全ゲージ削ったりしたら爽快だろうなと期待したけど
ハベにゃんとタッグを組むわけでもなく10分弱耐えて退場って…
579: 名無しさん@お腹いっぱい 2026/08/19(水) 23:02:41.80 ID:io0y+/Sy0
ちょっと手間かかる戦闘入るだけで不満タラタラだし
イベント設計大変だなぁ
選択式の資格試験の難易度考えるのと近いクソったれさが垣間見えるわ
イベント設計大変だなぁ
選択式の資格試験の難易度考えるのと近いクソったれさが垣間見えるわ
581: 名無しさん@お腹いっぱい 2026/08/19(水) 23:04:20.08 ID:XuaJ7KkW0
個人的には、ハベトロットのタイマンは好きだったよ
最終戦で宝具が使えるようになってたら最高だったけど
ストーリーには思うところが多分にあるけど
最終戦で宝具が使えるようになってたら最高だったけど
ストーリーには思うところが多分にあるけど
582: 名無しさん@お腹いっぱい 2026/08/19(水) 23:07:41.85 ID:D6Cnh+AP0
>>579
怪獣バトルってコンセプトとああいうカットインとか好きだけど
ちょっと長すぎるのと初期だと最適の行動とっても確率で負けるのはよろしくない
あとお知らせとかスキル詳細とか見られないマスターはたぶん普通に負ける
怪獣バトルってコンセプトとああいうカットインとか好きだけど
ちょっと長すぎるのと初期だと最適の行動とっても確率で負けるのはよろしくない
あとお知らせとかスキル詳細とか見られないマスターはたぶん普通に負ける
587: 名無しさん@お腹いっぱい 2026/08/19(水) 23:19:02.58 ID:OcT2VJJl0
怪獣バトルは宝具使えないし、クリティカル出してもあまり削れないから爽快感ないんだよね
私は運よかったみたいで、最初の方もあまり苦労せずクリアできたけど
ひたすらちまちま削ってくのは面白くもなんともなかった
私は運よかったみたいで、最初の方もあまり苦労せずクリアできたけど
ひたすらちまちま削ってくのは面白くもなんともなかった
593: 名無しさん@お腹いっぱい 2026/08/19(水) 23:25:00.08 ID:W7mSt6jY0
「簡単か難しいか以前につまらなくないですか? 多すぎじゃないですか?」
って意見を出しにくい社風なんだろうな
って意見を出しにくい社風なんだろうな


コメント
あの雑多な礼装バフと自バフを盛ったらゲージ1本吹き飛ばすくらいの火力出せるようにしたら良かったのに