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【FGO】ゴッドハンドって控えめに言ってもクソゲーだよな

劇場版『Fate/stay night HF』 ヘラクレス セイバーオルタ 雑談

 

 

 

 

 

 

824: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 13:41:43 ID:eoRrzQ3s0
ゴッドハンドって控えめに言ってもクソゲーだよな
12体のヘラクレスとかズルすぎだろ
他のサーヴァントと結託しても6体までしか集められないんだぞ

 

826: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 13:42:41 ID:6Y7ddNDM0
ヘラクレス は強すぎる設定作って処理しきれなくなっただけだから許せとしか

 

827: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 13:43:37 ID:ypR7VJdQ0
ヘラクレスはアレでもプロトより弱体化済みだから笑うしかない

 

829: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 13:44:40 ID:SQgphgjY0
とりあえずFateルートが何らかの形で再び世に出されることになった時は確実にきのこはラブラブカリバーンには手を入れようとすると思う

 

830: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 13:45:11 ID:yalhmTiE0
ヘラクレス放流しとけばだいたい勝てるからアハト翁の選出は正しいよな!

 

834: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 13:47:17 ID:ypR7VJdQ0
>>830
狂化もヘラクレスとしては弱体化だがアインツベルンの運用としては正解という
アーチャーのが強いからアーチャーで召喚しようぜ、なんてしてたら酷い事になってた

 

835: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 13:47:17 ID:lZzuRs5M0
>>830
実際それで大抵は勝てるんだから間違いではない
ギルとか士郎とか黒桜とか例外が多すぎただけで

 

841: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 13:50:27 ID:FPzprlBU0
ヘラクレスはストック数を調節すれば無理なく活躍させられるんだろうけど
“12の試練”がモチーフ元である以上できないんだよな

 

856: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:00:23 ID:0n1lHse20

>>835
まぁな
5次はメンツが酷すぎる上にイレギュラー満載だからな
鯖出す見てもギルが後出し8人目で出てくるなんて嫌すぎる

神話の戦いの
魔力供給が戻ったセイバーとヘルクレスのガチンコが頂上決戦でもいいぐらいのレベルの高さ

 

857: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:04:34 ID:lZzuRs5M0
>>856
5次の面子だけなら普通にヘラクレスが優勝出来るんだけどな
例外マスターとギルのせいで

 

860: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:07:08 ID:NPo3yfeA0
もうヘラクレスの設定は凄いのはわかってるんだよ
いつになったらちゃんと活躍するんだよ…
小次郎ですら剣豪で見せ場貰ったぞ

 

862: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:10:11 ID:WHyvC8y.0
>>860
やっぱヘラクレスというかゴッドハンド強くし過ぎたのは失敗だったと思うわ
あれのせいで大分扱いづらさが増してる

 

864: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:11:06 ID:dO/WtvPM0
アルケイデスは活躍中?だから…

 

869: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:14:58 ID:yILWFTmg0
カリバーン複数殺しは、セイバーがエクスカリバー使っちゃう直前のBADエンドの時にイリヤが全開カリバーなら殺しきれてたかもって言ってたのが伏線っちゃ伏線

 

872: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:16:00 ID:uTdJVuBU0
ゴッドハンドで鉄壁の守りと保険かけながらナインライヴス連発する無慈悲ヘラクレスの登場まだですか?

 

873: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:18:01 ID:yalhmTiE0
結局ゴッドハンドをオーバーキル出来る条件って何なんだってばよ

 

876: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:21:21 ID:vWJVi13.0
>>873
ノリとか雰囲気

 

877: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:21:26 ID:aZ3Bu3/I0
火力あれば試練複数突破できるってことでヘラクレスもっと出してくれてもいいよ
12連一撃火力出せる宝具ってどれくらいあんだろ?

 

879: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:22:11 ID:XW2OlC960
>>873
単純に火力じゃない?

 

880: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:22:42 ID:t55bvMbc0
>>873
火力だろ、寧ろそれ以外にある?

 

883: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:26:09 ID:aSpdDFAo0

>>869
「対人宝具は1vs1ならコスパが良い、むしろ対軍は燃費悪いし火力過剰」的なことzeroのアイリ道場で言われてたしカリバーン含め当時のFateは対人の価値を高く評価してたと感じる

実際ルーンでランク上げたゲイボルグならヘラクレス殺せるみたいだし対人も捨てたモノではない

 

884: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:26:54 ID:lj74LBNQ0
対神のシャクティでどれくらいストック消せますか?
ってアンケートで質問すれば良かったかな

 

885: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:28:44 ID:9M6.Pffg0

>>873
単純な火力と焼き続ける持続時間
さもなくば太陽光のごとき輝きは
7色の光を含み1色1殺なのだ!

とか好きな妄想をしておけば良い

 

886: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:28:52 ID:EhBFj/CY0
フレーバーに理屈を求めるのは理不尽

 

888: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:31:41 ID:aSpdDFAo0
>>885
ベルレフォーンだと殺し続けてる間に反撃でメデューサ死ぬらしいし持続時間も重要だけど殺し続ける速度も重要そうだな

 

892: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:37:29 ID:.TP4oxNQ0
きのこ以外のライターは、素のヘラクレス書くの嫌がりそうじゃないですかね
プレッシャーが凄まじいと言うか、月厨の反応が物凄く面倒臭いと言うか
強過ぎて作中での扱いにひたすら困りそうだし
きのこはきのこでヘラクレス興味無くて書く気なさげですけど

 

913: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/06/21(日) 14:54:58 ID:0n1lHse20

>>877
個人的には

エヌマ:可能
カリバー全力:イリヤの発言や武器として劣る崩壊前提カリバーンのワンランクダウン投影品が7キル出来てたりする事から可能性あり
ロンゴミ:可能
シャクティ:出来そうだが出来るとは断言されてない
Sタル:可能
ジュナオルタ:可能

後いるかな?
弁慶の強制成仏宝具はどうなんだろう

 

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コメント

  1. 火力とか言っちゃうやつはなんなんだよ、それじゃ命が複数あるんじゃなくてただ体力が多いだけのやつじゃん

  2. ↑実際原作で「火力すげーからワンパン7キルされたったわw」とか言ってんだもん
    こんな雑な設定なのに尊重しないときのこ信者に何言われるか分らんのだから
    そりゃこんなヤツ出せんわってなるわ

  3. ヘラクレスはSN鯖で最もシナリオに脚を引っ張られてるキャラと言えるし、現行作品でも接待モードの狂クラス版では変わらず。ここまで苛烈に冷遇されながら、何でここまで食い下がれるの?ってくらいの奮闘ぶりだよ。

    仮に同様の極悪な縛り項目を他キャラが課されたなら、エミヤなら戦闘技術も固有結界含む投影関連も家事スキル全般も何から何まで全封印で、会話すらもできない。低知力で無能力な低ステータス狂戦士になる。Fateシリーズ屈指の主人公補正(ヘラクレスと同程度の扱いなら70~80%減少くらいはされかねない)による不自然な敗死フラグ回避等の特例的優遇措置くらいにしか、見せ場を作れない。
    青王なら、持ち込めても聖剣の鞘だけ。鞘で不死身化しながら戦闘技巧0で殴り掛かるしかない。真っ当な狂化によって宝具の真名解放は不可なので、アヴァロンに引き篭もるのも無理。
    まさにいじめ。

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