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【FGO】礼装の増加分含めた全体にかかるのが絆ポイント計算。絆15もまた別で乗算になるなら総量一緒

Fate/Grand Orderより「作家」に焦点をあてた新CMが公開中! 雑談

 

 

 

441: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/05/24(土) 17:08:02 ID:t3DKrdIw0

なーんか絆の計算が合わないと思ったら先発の20%(フレ先発なら24%)って
基本値じゃなくて礼装の増加分含めた全体にかかるのか知らなかった

絆15いないから検証できないんだけど絆15の全体25%もそうだったりする?

 

442: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/05/24(土) 17:16:35 ID:ESYMrkds0
あれ乗算だったんだ初めて知ったわ
絆15もまた別で乗算になるなら総量一緒でデメリットが完全になくなるな

 

443: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/05/24(土) 17:25:27 ID:8I9NPhbg0

>>483
グランドが絆15だったから外せなくて0体と1体で比べられなかった
1体2体比較でとりあえず見てきた

4748×0.25=1187
実際の増加量1234

 

444: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/05/24(土) 17:50:19 ID:e3Na/tnc0

>>485
計算した、絆1体のやつで十分だった
補足で礼装分はTT、フォウムズ、至誠、レポチェ、ランチで70%

9627絆貰えてるから
4748x(1.7+0.25)x1.04=9628
って計算式なんだと思う
だから絆15の25%ボーナスは礼装のと加算だね

 

445: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/05/24(土) 18:06:05 ID:t3DKrdIw0
>>485-486
ありがとう助かる

 

446: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/05/24(土) 18:23:40 ID:IJxiKBj60
基礎値分しか分配されないから総量的には損なのか
何も無いよりいいけど

 

447: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/05/24(土) 18:37:05 ID:iiPvJvd60
何も無いよか良いし、まあこんなもんだろうって落とし所だとは思うんだが
ボーナス分損なのを見落として、絆15鯖ガンガン使えるとか編成すると得とか騒いでる人が割と居るのが何ともはや

 

448: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/05/24(土) 19:13:55 ID:oX4qlqks0

>>486

基礎値に前衛ボーナスをかけた数値を小数点以下切り捨て→a
基礎値に前衛ボーナス分(↑のa)足して、礼装ボーナス掛けて小数点以下切り捨て→b
固定値合計(肖像とか)→c
リザルト括弧内ボーナス値=a+b+c

この場合
4748*0.04=189.92
(4748+189)*0.95=4690.15
4690+189=4879

ゲームの数値計算でよくあるんだけど切り捨て入れないとズレる

 

449: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/05/24(土) 19:31:31 ID:lkyHZ6PA0
まあ何もないよりは大分ストレスが減る

 

450: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/05/24(土) 20:06:58 ID:yMkSI0A20
コスト0マシュや星1とかは礼装の積みを考えると枠潰し気にならん気もする

 

451: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/05/24(土) 20:18:41 ID:CaMSklaI0
確かに星1絆15は一気に便利になったねえ
もう絆上げたいのみんな高コストになってきてるし

 

452: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/05/24(土) 20:24:09 ID:IUCW.zrE0
そも絆15なぞ1人もいねえ・・

 

453: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/05/24(土) 20:57:39 ID:t3DKrdIw0
来月までのお茶もセイバーに使おうかな
バサカの絆上げに困ることないし

 

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