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973: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/24(木) 17:17:34 ID:hkF7sUww0
そもそもなんでいまだにスタミナ半減なのか…ドロップ2倍にしろよ
しょうもない周回時間の維持がユーザー維持につながるなんて時代は流石に終わっただろ

 

974: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/24(木) 18:30:20 ID:0AJETj0A0
まあ未だにオートやスキップが全くないゲームだしな
2部が終わってまだ続くようならシステム改修して今時のゲームらしくなってほしいな

 

975: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/24(木) 18:42:49 ID:.tGwQ6lE0
対人でもないのにオートやスキップつける必要ないからね

 

976: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/24(木) 19:07:56 ID:V/TxboWE0

>>975
ボス戦や対人はマニュアル
やること変わらん作業周回こそ2周目からはオートやスキップ可ってのがゲーム業界の流れ

異常なFGO周回に慣らされな!

 

977: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/24(木) 19:24:07 ID:pVxLnEVw0
オートと対人ってなんか関係あるのか
むしろ対人ならオートいらないんじゃ

 

978: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/24(木) 19:34:09 ID:Kpm3C0JQ0
>>977
対人戦の種類によるがソシャゲの対人はリアルタイムで操作するのは少ない
言い方は悪いが札束での殴り合いを演出として鑑賞するような内容。マッチング段階で結果は決まってるからオートだったりスキップしたりユーザーで選べるのが主流

979: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/24(木) 19:38:45 ID:dKhv/mKQ0
雀魂の時もだけど他の上辺だけ切り取ってあれこれ言ってもしょうがないだろ
他みたいに毎回ガチャ引く必要があったりクエストの為に走らされたりイベント報酬の為に走らされたり広告だらけだったりシナリオすらスキップ出来なくなってもいいんかって話

 

980: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/24(木) 20:15:20 ID:gdRBJ5Xo0
他のところにあるデメリットがFGOでも導入不可避ってところまで論証してくれないと何ともいえない

 

981: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/24(木) 20:18:38 ID:jNbRMweU0
FGOは良くも悪くもゆるいのがいいとこだな
他所はキャラ凸らないと強いパッシブスキル開放されなかったり
キャラと武器ガチャが別れててしかもキャラ専用武器みたいなのあってセットで引く必要あったりする
それでいてギルドとかランキングとかあってまったり遊べなかったり

 

982: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/24(木) 20:26:38 ID:IN/mlZ7A0
戦闘システム終わってるけどフレンド借りれてインフレ緩やかで昔の宝具1でも使い道あるからな
大半のライト勢は周回なんかしてないんじゃないか

 

983: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/24(木) 20:59:01 ID:6xmAQHmM0
他の良いところを参考により良くしてくれっていうのは別に良いけど
ここで管巻かれてもしょうがねぇんだ

 

984: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/24(木) 21:25:45 ID:n6HQDx..0
>>982
周回してやるのが結局育成だけだからな
育成の為に周回して周回の為に育成してるのがFGO
育成しなくていいなら周回もしなくていい

 

987: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/24(木) 21:57:02 ID:.tGwQ6lE0
結局オートスキップ入れてるところは廃れて行ってるからな
暇つぶしのためのゲームなのにそれすらめんどい人の要望入れたら
そりゃそうなる、ゲームじゃなく作業になるからな
結局最終的にやらなくなる

 

988: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/24(木) 22:13:12 ID:K4us4slI0
他のソシャゲは最初は良くても続くと大変になる要素増えがちやね
その方が課金は増えるんだろうけど掛け持ちしてると脱落するしかないね

 

989: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/24(木) 22:36:47 ID:0AJETj0A0
いやまあこのゲームは長く続いてはいるけどそれがオートスキップないからかというとう~ん?てなる
他ゲーもオートスキップなかったら面倒すぎってことでもっと早く人離れる場合もあるだろうし

 

990: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/24(木) 23:04:20 ID:IN/mlZ7A0
長く続いてるのは関係ないけどガチャの売上には貢献してそう
周回スキップできたら誰もロウヒなんか引かないでしょ

 

993: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/24(木) 23:51:14 ID:yp5fShDk0
オート機能とスキップって何か違うの?

 

997: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/25(金) 00:33:20 ID:FHj360Q20
すでに奏章なんて引き延ばしで引退寸前なんで目先の面倒くささが無くなるだけでもモチベ維持に繋がるんだよ
終章が見えてきてるのに先のことなんて知らんがな

 

998: 僕はね、名無しさんなんだ 2025/04/25(金) 01:08:30 ID:V2LPp2tw0
周回は言うほど苦じゃないけど超高難易度はぶっちゃけ苦
っていうユーザーの需要に応えたのが今のFGOだと思う

 

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