605: 名無しさん 26/01/16(金) 23:20:05 ID:VNyd
綱の兄ぃNP50来ないかな
606: 名無しさん 26/01/16(金) 23:34:49 ID:lSKn
頼光さんにもNP100と宝具威力50%とバニー衣装付けて
607: 名無しさん 26/01/16(金) 23:37:47 ID:VNyd
頼光さんBバフの数値30据え置きはしょっぱい、頼光さんの腋くらいしょっぱい
608: 名無しさん 26/01/16(金) 23:41:41 ID:sCao
特攻範囲が広くてスタージャラジャラ出て次のターンのクリ殴りが強いって差別化出来てるけど☆5全体狂に求められてるのは宝具ワンパン力よね
609: 名無しさん 26/01/16(金) 23:45:37 ID:VNyd
star発生率アップはデフォで300%でもええと思うわね今の時代だと

610: 名無しさん 26/01/17(土) 01:01:00 ID:Da2h
そういえばスキルでスター発生upとか最近見た記憶ねえな
みんな毎ターンスター獲得だし
みんな毎ターンスター獲得だし
612: 名無しさん 26/01/17(土) 01:21:47 ID:YWJF
クリ殴り強いって言ってもカード固定するか
W道満みたいに殴れるやつ並べるかしないと安定しないのがな
W道満みたいに殴れるやつ並べるかしないと安定しないのがな
613: 名無しさん 26/01/17(土) 01:46:06 ID:GV74
スター発生に関しては今から謝罪して全部毎ターンスター獲得に差し替えてくれ
許すから
許すから
614: 名無しさん 26/01/17(土) 02:07:22 ID:NcpY
スターに関してはもうオルガマリーとログレスが無法すぎる
615: 名無しさん 26/01/17(土) 02:13:36 ID:77AH
みんなクラススコアでスター発生50%アップしてる時代だし、いまさら半端なスター発生アップとかやってられないよな
616: 名無しさん 26/01/17(土) 03:01:02 ID:7Lzl
スター発生は一律全部3桁%にするくらいじゃないとなぁ
それでも1、2ヒット勢には何の意味もないけど
それでも1、2ヒット勢には何の意味もないけど
617: 名無しさん 26/01/17(土) 05:05:58 ID:4LPM
100%以上かそれ以下かで雲泥の差があるので
むしろスコアで50%解放された今だと相対的に50%アップの立場もマシになってる弱いけど
むしろスコアで50%解放された今だと相対的に50%アップの立場もマシになってる弱いけど
618: 名無しさん 26/01/17(土) 06:31:17 ID:Da2h
今どきのクリ殴り鯖はクリティカル以外にカードへ干渉するか味方にバフばらまけるかしないとダメよね
619: 名無しさん 26/01/17(土) 07:16:05 ID:eEQ1
大統領が完成系すぎる あと星出しは完璧じゃないけどシエルも
620: 名無しさん 26/01/17(土) 09:23:15 ID:Sh5i
宝具火力はインフレしてもブレイクゲージで止まるし演出の長さで周回時間効率が落ちたりするけど、
クリ殴りは確定発生と未確定の差があるせいでインフレ感じやすいよな
クリ殴りは確定発生と未確定の差があるせいでインフレ感じやすいよな
621: 名無しさん 26/01/17(土) 09:55:46 ID:x8vC
もう全鯖ヤケクソ強化してほしい相対的とかじゃなく普通に性能不足すぎる
622: 名無しさん 26/01/17(土) 10:06:36 ID:4AMD
星は多ければ多いほど良い。 みんな欲しいもんな星だけに
623: 名無しさん 26/01/17(土) 10:07:11 ID:M3ck
スター発生って100%で1ヒット+1個やっけ



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