【FGO】非実体化はサーヴァントにとってストレス。高コストなので普段カルデアでは霊体化もしてる

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639: 僕はね、名無しさんなんだ 2026/02/14(土) 09:24:27 ID:Fxsf4Dd60
今更だけど、鯖全員顕現ってイレギュラーで高コストなんだ……ってなった
あと地味に、非実体化は鯖にとってストレスって、初めて聞いた気がする

640: 僕はね、名無しさんなんだ 2026/02/14(土) 09:33:01 ID:Pon0RQQ20
まぁ数字とかはイベント中のギャグみたいなもんだからあんま真剣に受け取らんでもいいよ

 

661: 僕はね、名無しさんなんだ 2026/02/14(土) 17:06:28 ID:02S45dl20
前々からあっただろ
リソース少ないからローテンションして実体化してるみたいな話

 

662: 僕はね、名無しさんなんだ 2026/02/14(土) 17:18:02 ID:uKYvzy6c0
霊体化がストレスって話は初出だったと思うが
ローテーションしてるって事は基本的には全員実体化希望って事なんだろうし逆に言えば常時霊体化は嫌なんだろうな
考えた事無かったけど

 

663: 僕はね、名無しさんなんだ 2026/02/14(土) 17:24:58 ID:58JzNusc0
実体化希望が多いからシフト制みたいな話も出てた気はするけど
それはマスターガチ勢がイチャイチャしたいからだと思ってた
霊体化や霊基グラフ状態で負荷かかってるってのは初耳だな

 

664: 僕はね、名無しさんなんだ 2026/02/14(土) 17:25:49 ID:Uex0Q4/.0
半分受肉してるみたいな特殊状態とかいうカルデア召喚だと
過去の聖杯戦争とはまたいろいろ違ってきてそう

 

666: 僕はね、名無しさんなんだ 2026/02/14(土) 17:36:29 ID:qkkUr4cg0
あと疑似鯖は他人の身体で現界してる都合上、霊体化できない設定だしな

 

668: 僕はね、名無しさんなんだ 2026/02/14(土) 18:02:48 ID:uKYvzy6c0
カルデアの受肉ってただ常時実体化してる事の言い回しだと静謐の幕間で説明してたよ

 

674: 僕はね、名無しさんなんだ 2026/02/14(土) 19:09:29 ID:Uex0Q4/.0
静謐幕間みてきたけど、完全な受肉には聖杯が要る・鯖なので霊体としての感覚があって生前と違う、本物の肉体じゃない
って話をしているだけで、カルデアの鯖がSN式召喚といろいろ違いそう部分を否定するものには思わなかった

 

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